ひとつ決めているルールがあります。それは、
イノセント全魔法コンプキャラたちは、死亡回数0であり続けること。
そのためには、最低下記の抵抗率を100%(無効化)まで鍛冶錬金で鍛えたいところ。
・魔術師呪文(エンテルクミスタ対策)
・錬金術呪文(厄介な状態異常魔法対策)
・暗黒(アルゲイズ、ゼネフィス、ラゼフェスといった即死効果のある魔法対策)
・首切(言わずもがな)
で、余力があれば下記もできれば抵抗100%までしたいなーと思っています。
・石化(面倒なので)
・麻痺(面倒なので)
・魅了(同士討ちを避けるため)
・沈黙(魔法メインのキャラのみでもいいですね)
ということで、まずはイノセントマントを強化してみましょう! 鍛冶錬金は前回の記事でレベルカンスト廃錬金となったアシュリーさんにお願いします。




イノセントマントに37のドヴェル軟鋼、魔蒼石、三層オラートがあれば、レベルカンスト廃錬金のハイマスター能力によって、魔術・錬金・暗黒を100%無効化できます! いやー、長い時間掛けた甲斐があります。
あ、イノセントマントはAC低下無効なので、闘士や忍者に装備させるとAC低下能力がかき消されるのでそこは注意です。
ちなみに戦士のジエンドさんに持たせる予定の神殺しの槍で試してみると、




なんかエグい威力になりました。
そうはいっても、キャラクターのレベルがある程度なければ普通にやられるリスクもあります。イノセントマントなんかまだ2個しかないですからね。
というわけでキキョウさんにドラケン道場ツアーに引率される面々。



キキョウさんに空間の加護をつけているおかげで、サクサク進みます。普通に画面見ずにポチポチするだけでレベルが上がっていきます。
さて、そんなわけで甘やかされたイノセント後輩たちもレベル100超えしました。


一番下のヒュリアというキャラは、せっかくなのでイノセント魔法コンプの使用人を作ってみようとキャラメイクだけしています。力のメダルまた集めないといけないですからね。その時は今の後輩たちで集めたいと思います。
さて、ここからしばらくはイノセントマントなどを集める周回へと進みますが、パーティをこのようにしました。
・前衛1 スェードさん
君主 人間

しばらくは法印保護区があったほうが事故率低いかなというのと、盗賊が盗むときに侍などの二刀流だとターゲットを倒してしまいかねないので、1体ずつ倒す編成を意識しています。
・前衛2 ジエンドさん
戦士 オーガ

神殺しの槍と自慢の腕力で敵を種族関係なく屠ってくれそうです。ちなみに神殺しの槍はちょっと鍛冶を射程制限解除など入れたりして変えました。たぶん道中で良質な素材を手に入れたら、各キャラの鍛冶もアップデートしていくと思うので、ある程度落ち着いたらどんな鍛冶を施したか書きたいと思います。
・前衛3 ミライさん
狩人 エルフ

過去記事を見返していると「ジルオール」のフェティさんっぽく扱っていて、なんだかそういう口調の人のように思えてきました。狩人なのに前衛なのは、後の司教と召喚師が通常攻撃手段がないのと、盗賊を一番後ろに置いているためです。「キーッ!」と怒られそうですね。
・後列1 ルレロさん
司教 魔傀儡

なんとなくホラーネタをしたくなる見た目ですね。上のテキストは「クロックタワー3」でそういう少女いたなあという記憶です。アリッサってとんでもなくミニスカでしたね。ちなみにルレロさんにはファイアリーソウルのSP解放をして「創命の加護(回復呪文が全回復になる)」をつけています。
・後列2 バレッタさん
召喚師 ドラゴニュート

先程通常攻撃手段がないと書きましたが、「ドラゴニュートだからブレス吐けるじゃん」と今更気づきました。過去記事ではフロムネタを書いていましたが、アーマードコア以外クリアまでいけてないんですよね。なんか途中で一からやり直したくなるってないですか?
・後列3 ピーフィさん
盗賊 フェアリー

最後尾なのは、探索をしていると宝箱のアイテムを左端のキャラから右にストックされますよね(ただし生存している場合)。これが盗賊の盗むと相性があまり良くないので、なるべく探索ギリギリでも盗むができるようにとの意識です。ちなみにサイドデスサイズを装備させています。それがこちら。

これが一見何の変哲もないサイドデスサイズ。それがアシュリーさんの廃錬金にかかると、こうなります。


サイドデスサイズはSP解放で「暗滅の加護(残りHPの少なさによって攻撃力アップ)」がつけれるのですが、今は急いでつけるものでもないし、武器として優秀なのでピーフィさんに持たせました。こんなおっかないもの持っているフェアリーにカツアゲされたくないです。
ではでは、久しぶりにダンジョンに行きましょう!
ヤバい、ドラケン道場133時間で完全にマヒしてるのがわかります。
いや、めっちゃ楽しい&どうやるんだっけ?のダブルパンチでした。
下記画像群は自分がどれだけ感覚がマヒしていたのかがわかる一例です。


クルセイドアーマーを戦士と君主に着せようかと思っていました。で、にゃんにゃんどぐあにとりあえず売りに行こうとしたのですが、


現在のプレイでにゃんにゃんどぐあを解放していないことを忘れていました。
知恵のアンク、店に行ったら5つしかなかったです。けど色々探索したりしてたら手に入るだろうと気にしていません。ネポラちゃん良い子かわいいですからね。
戦士、君主、狩人にはやっぱり耐性を考えてアイシングハートを装備させました。まだ鍛冶はしていないのですけれど、この耐性は素晴らしいので。

というわけでまずは必要なぶんのイノセントマントを集めに行きます。光の庭3Fが落ちやすいようですね。ソーサレオで浮遊させておくことを忘れずに。

ちゃんと友好的な敵とは戦わない善プレイも先輩から引き継いで、後輩たちも着々とダンジョンを進んでおります。
イノセントマントですが、意外とあっさり出ました。一周で2個とか出たりとか。力のメダルに比べたら……ですねw

しばらく周回してると、このパーティバランスいいな、と感じるようになりました。まだ手持ち無沙汰のキャラもいますが、ミライさんは錬金術師→狩人の転職なので錬金術呪文をそれぞれ9回唱えれますし、今のところ事故もないです。こうなると別のメンバーを入れた時の感触も楽しみになります。


メンバーたちも順調に善に変わり、そして必要数のイノセントマントをゲットしました。
続いて、少しメンバーチェンジなどをしたりしながらハダーリマス渓谷へヴォーパルサンガを集めに行きます。


そして揃ったヴォーパルサンガ。これはデフォルトで首切抵抗率が20%あるので、80%鍛冶錬金で上増しすると、首切抵抗が100%となります。レベルカンスト廃錬金ならば、練度35以上あれば可能です。ので、アシュリーさんにこねこねしてもらいます。

さて、そうやってアイテムを集めていくと、知恵のアンクが10個集まりましたのでネポラちゃんに渡しに行きます。ネポラちゃんの性格の良さが素敵なのでノーカットでお送りします。


























ええ子や……。なんだろう、純粋さってこういうことを言うんだろな。ネポラちゃん、きっと周りから愛されているだろうなー。
まあ、この依頼は結構大変なんですけど、こんな健気な子のためならやった甲斐があるってもんです。これでモンスターの装備を売ることができて、データにも反映されるようになります。

ここまでやったなら、アイテムコンプもしたいですね!
まあ、かなり時間もかかりますけど、せっかくなので色々潜っていきましょう!
というわけで竜の牙へ取りそびれたアイテムを漁りに行きます。

しかし、イノセントマントとヴォーパルサンガを鍛冶錬金したおかげで敵に負ける気がしませんw ドレインはソフトリセットしたら良いし、石化や麻痺も魔法で治せば良いので、この辺は今のままでも良いかなと思うようになりました。まあ、アイテムコンプができたら装備を増やして鍛冶錬金して耐性つけてもいいですけどね。

そうしてクリア後ダンジョンの忘れられた地で、色々漁ります。

取り忘れていたベクターナックルを2個揃えたので、闘士のアトカーシャさんも戦力として投入できます。ちなみにアイテムを盗むときは麻痺を100%にした不思議な波動で麻痺させます。そのために、あることをします。

このヌーティーハートのSPを解放すると、「変幻の加護(対象の抵抗をほぼ無効にする)」がつけれます。神影には効かないことと、召喚抵抗には効かないのですが、これはかなり便利です!
というわけで、


これをつけると、麻痺発動100%にした不思議の波動で相手は麻痺ります。そうして装備をはぎ取っていくのが楽ちんなことといったら、ああ、レベルカンスト廃錬金作って良かったと心から思えます。



そんなことをしながらアイテムを集めていくと、こんな風になりました。

イノセント魔法コンプキャラたちは悪だった子たちも全員善になりました。
そしてイノセント魔法コンプ使用人を作るために、久しぶりに深層を潜りますが、懐かしの、このブログを始めることとなったきっかけとなった懐かしい面々(アイテム)が顔を出してくれました。



そうして懐かしの面々に出会いながら、ようやく力のメダルも3つ揃いました。

さあ、ヒュリアさんを魔法コンプさせますかー。
寺院で寄付して、ロイヤルスイートで眠ってレベルを上げて、力のメダルで転職させます。懐かしいなこの作業w
フィリアさんが「いいんですか? 私こんな楽して?」と言ってそうですが、みんなは「いいのよ。私たちもそうやって甘えさせてもらったんだから」と和やかに談義してたりして。


錬金術師でキャラ作成し、司教→召喚師→使用人としました。

そして使用人にはこのアイテムのSPを解放してつけましょう。豆腐屋さんデーハインの持っていた常世の蚊帳ですね。これのSPは「存在の加護(あらゆる消費アイテムの消耗がなくなる)」という、まさに使用人にあるためのSPですね。







ヒュリアさんもイノセント魔法コンプキャラに無事仲間入りしました!
そういえば自分はピクニッカーから素材を盗んでないんですよね。彼逃げたりしますので、それより宝箱から集めるのが自分には合っていたみたいです。

さて、後8個は何を取り忘れているかな?とアイテム図鑑1の不足分をチェックしてみると、
・光の魔印+2
・闇の魔印+2
・氷の魔印+3
・雷の魔印+3
・光の魔印+3
・闇の魔印+3
・聖なる火種
・エンペラーバードの卵
でした。光と闇の魔印の+2と+3は神影から盗むしかないかもしれないですね。これは盗賊のレベリングのモチベアップにも繋がりますね。その他はダンジョン潜っていたら手に入りますからね。
ちょっと今後の計画もあることですし、じっくり楽しんでいきたいと思います!
このプレイの合間にベニー松山さんの『隣り合わせの灰と青春』をKindleで再読していました。やっぱり面白いですね。初代ウィザードリィをプレイしたことのある人にはもちろん、ダンジョンRPGやファンタジーが好きな人にはとてもオススメです。ジャバとラシャが好きだったりします。
では、今回はここまで! 最後までお読みいただきありがとうございました!!

